Event is FINISHED

UE4エンタープライズミーティング

Description

国内最大の Unreal Engine 4 エンタープライズ向けイベント!

 2014年に一般公開されたゲームエンジン"Unreal Engine 4"(以下UE4)。ゲーム制作のために作られたUE4ですがゲームの枠を超え、様々な業界で使用され始めています。高品質なCGをリアルタイムレンダリングできるこのツールは、VR/ARの盛り上がりの後押しもあり、加速度的に注目度が上がっています。

 既に建築自動車組み込み医療教育映像土木などの業界で事例が次々と出てきており、シミュレーション用途に限らず多様な用途に使用されています。1~2年後には本ツールを当たり前に使う業界があるかもしれません。

 しかしながら、非ゲームに関するUE4のノウハウは多く出回っていません。そこで、非ゲーム用途の知識共有と情報交換を目的に、本イベントを企画いたしました。内容はUE4を利用した事例のセッション(セミナー形式)を中心に、ブース展示もございます。ぜひみなさまのビジネスのきっかけにしていただければ幸いです。

UE4オフィシャルページ
UE4エンタープライズページ

【日時】

2017年1月24日(火) 10:00-16:30 (開場 9:30)


【参加資格】

Unreal Engine 4の非ゲーム用途のビジネスに興味を持っている方


【参加費】

無料

================参加登録時のご注意================
 参加登録時に取得した個人情報は、各セッションおよびイベント運営のためのほか、主催・協賛・協力する企業・団体より、Eメールやダイレクトメールなどの方法で、セミナー・セッションの開催案内、商品、サービス、その他イベント案内などに関する情報を送るために、主催・協賛・協力する企業・団体が利用します。その際、当該個人情報の管理責任者は主催・協賛・協力する企業・団体となり、外部委託先が個人情報の取り扱いを行う場合、取扱いについては、主催・協賛・協力する企業・団体のプライバシーポリシーに従い、管理されます。
============================================


【タイムテーブル】

※下記は予定です。順番等、変更の可能性があります。

※詳細は後日追記いたします。

9:30~10:00
入場開始

10:00~11:10
オープニング

オープニングセッション「UE4 イントロダクション」 (エピック・ゲームズ・ジャパン 代表 河崎高之氏)

11:20~12:10
建築事例「建築VR航海記」 (株式会社竹中工務店 / 片桐 岳)

12:10~13:20
昼休憩

13:20~14:10
オートモーティブ事例「AIにおける検証環境と教師データの作成におけるゲームエンジンの有効性について」 (株式会社wise 尾小山良哉氏)

14:20~15:10
建築事例「建築ビジュアライゼーションソフトの紹介と中身の解説」 (建築業界系事例 株式会社ヒストリア)

15:20~16:10
「VRWorksとUE4で高速で没入感の高いVRアプリを開発しよう」 (エヌビディア合同会社/澤井理紀) ほか

16:10~16:50
エンディング+歓談タイム


■報道関係者の皆様へ

UE4エンタープライズミーティングの取材を希望される方は、ue4_em_info@historia.co.jp まで件名を「UE4エンタープライズミーティング取材の申込み」としてご連絡ください。
当日でも受け付けておりますが、事前にご連絡いただきますとスムーズにご案内いたします。


■主催

UE4 エンタープライズ ミーティング 運営委員会
(委員長 株式会社ヒストリア 代表取締役 佐々木瞬)


■協賛

ARM株式会社

株式会社アスク

インクレディビルドジャパン

株式会社ウェブテクノロジ

エピック・ゲームズ・ジャパン

NVIDIA

株式会社サードウェーブデジノス

株式会社ヒストリア

Updates
  • イベント詳細情報を更新しました。 Diff 2017-01-23 01:59:18
More updates
Tue Jan 24, 2017
10:00 AM - 4:30 PM JST
Add to Calendar
Venue
秋葉原UDXギャラリー
Tickets
参加チケット(無料) FULL
Venue Address
東京都千代田区外神田4丁目14 外神田4−14−1 Japan
Organizer
UE4 Enterprise
312 Followers
Attendees
210